3ファイルタイプは.uファイル拡張子を使用しています。
- 1.アンリアルトーナメントクラスパッケージ
- 2. AUオーディオファイル
- サブサンプリングされた生のYUV画像
ファイルタイプ1アンリアルトーナメントクラスパッケージ
開発者 | エピックゲーム |
人気 | 3.6 |
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリ このファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
Uファイルとは何ですか?
Unreal Tournamentによって使用される設定が含まれています。 Unreal Systemディレクトリ内に格納されています。つまり、 "\ Unreal \ System \ Engine.u;"です。 カスタムクラスパッケージに置き換えることができます。
Uファイルを開けるプログラム
Windows | エピックゲームアンリアルトーナメント | エピックゲームズUnrealEd | ドラゴンアンパッカー | 非現実的なトーナメントパッケージツール |
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ファイルの種類2 AU Audio File
開発者 | 該当なし |
人気 | 3.1 |
カテゴリー | オーディオファイル |
フォーマット | N / AX 道の ファイル形式のカテゴリには、バイナリ、テキスト、XML、およびZipがあります。 このファイル形式の形式は決まっていません。 |
.Uファイルの関連付け2
一般的には、β法でエンコードされたオーディオデータを格納するために使用されるオーディオコンテナフォーマット。 Sun Microsystemsによって紹介され、MusicKitによってNeXTオペレーティングシステム用にも使用されています。 6つの32ビットワード、オプションの情報セクション、そしてオーディオデータを含むヘッダを含みます。 詳しくは
AUファイルは通常、.AU拡張子を使用します。
Uファイルを開けるプログラム
Windows | アップルQuickTimeプレイヤー | Microsoft Windows Media Player | RealNetworksのRealPlayerクラウド |
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マック | アップルQuickTimeプレイヤー | RealNetworksのRealPlayerクラウド |
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ファイルタイプ3サブサンプリングされた生のYUV画像
開発者 | 該当なし |
人気 | 2.3 |
カテゴリー | ラスターイメージファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリ このファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
.Uファイルの関連付け3
ppmtoyuvsplit、.PPMファイルを.Y、U、および.Vファイルに分割するUnixベースのコマンドラインユーティリティによって作成された、サブサンプリングされた「U」イメージ 画像の "U"クロミナンス、つまり色成分を含みます。 Stanford MPEGコーデックで必要とされるフォーマットで画像データを保存するために使用されます。 詳しくは
Y、U、およびVファイルは、yuvsplittoppmユーティリティを使用して元のPPMファイルに戻すことができます。
注: ppmtoyuvsplitプログラムとyuvsplittoppmプログラムは、Unixベースのグラフィックパッケージであるnetpbmの一部です。
Uファイルを開けるプログラム
Windows | YUV Geniusパッケージを搭載したMicrosoft Windows Media Player | QuickTime YUVコーデックを搭載したApple QuickTime Player |
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マック | QuickTime YUVコーデックを搭載したApple QuickTime Player |
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Linux | ppmtoyuvsplit | yuvsplittoppm |
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