4ファイルタイプは.mcrファイル拡張子を使用しています。
- 1. Minecraft Regionファイル
- 2. Tecplotマクロ
- 3. 3ds Maxマクロスクリプトファイル
- 4. ePSXeメモリーカードファイル
ファイルタイプ1 Minecraft Regionファイル
開発者 | モジャン仕様 |
人気 | 4.4 |
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリ このファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
MCRファイルとは何ですか?
Minecraftによって使用されるゲームファイル、サンドボックスブロック建設ゲーム。 Minecraftの世界の32×32の領域が含まれています。 rxzmcrという名前で、 "x"と "z"は領域の座標を指定します。 世界の「塊」を保存するために使用されます。 詳しくは
領域ファイル名の "x"と "z"の部分は、チャンク座標を32で割ることによって導き出すことができます。
カテゴリー | 実行ファイル |
フォーマット | N / AX 道の ファイル形式のカテゴリには、バイナリ、テキスト、XML、およびZipがあります。 このファイル形式の形式は決まっていません。 |
.MCRファイルの関連付け2
Tecplotが使用するマクロファイル。科学計算と可視化に使用されるプログラム。 データの計算と視覚化のワークフローを自動化する命令を保存します。 反復タスクを自動的に実行することを可能にします。
MCRファイルを開けるプログラム
ファイルタイプ3 3ds Maxマクロスクリプトファイル
開発者 | オートデスク |
人気 | 4.0 |
カテゴリー | 実行ファイル |
フォーマット | N / AX 道の ファイル形式のカテゴリには、バイナリ、テキスト、XML、およびZipがあります。 このファイル形式の形式は決まっていません。 |
.MCRファイルの関連付け3
3ds Max、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、およびエフェクトプログラム用に書かれたスクリプト。 プログラム内の一般的なアクションプロセスを自動化できます。 MAXScriptに似ています
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリ このファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
.MCRファイルの関連付け4
ePSXeまたはPlayStationエミュレーションソフトウェアの他の亜種によって使用されるファイル。 エミュレータでプレイしたゲームのゲーム情報が保存されています。 PlayStationメモリーカードの機能をシミュレートします。 インターネット上でePSXeセーブゲームを共有するために使用されることがあります。
MCRファイルを開けるプログラム