2ファイルタイプは.acファイル拡張子を使用しています。
- 1. Autoconfスクリプト
- 2. AC3D 3D定義ファイル
ファイルタイプ1のAutoconfスクリプト
開発者 | 該当なし |
人気 | 4.2 |
カテゴリー | 実行ファイル |
フォーマット | N / AX 道のファイル形式のカテゴリには、バイナリ、テキスト、XML、およびZipがあります。 このファイル形式の形式は決まっていません。 |
ACファイルとは何ですか?
GNU Autoconfによって作成された自動設定スクリプト。 いくつかのタイプのPosix風システムに適応するようにソフトウェアソースコードパッケージを自動的に設定します。 特定のシステムを実行するためにプログラムが必要とする可能性のある機能ごとにソフトウェアパッケージをテストすることによって作成されます。 Autoconfはそれからパッケージが必要とするシステム機能のリストを構築します。 詳しくは
Autoconfスクリプトは通常 " configure.ac "という名前です。 自動構成スクリプトは、configure.acファイルを入力としてプリプロセッサプログラムm4を実行することによって作成されます。
ACファイルを開けるプログラム
Linux |
.ACファイルの関連付け2ACファイルには、AC3D形式の3Dモデルの外観に関する情報が含まれています。 メッシュ、テクスチャパス、UVマッピング、マテリアル定義など、さまざまな外観情報が格納されています。 ACファイルは通常、ゲーム、飛行シミュレーション、および仮想現実のための3Dモデルを作成するために使用されるアプリケーションであるAC3Dによって作成されます。 詳しくは AC3DはACファイルを作成する一般的なプログラムですが、これらのファイルはX-PlaneおよびFlightGearシミュレータで最も一般的に使用されています。 ACファイルは、AC-3DでX-Plane .OBJファイルを作成したり、X-Planeプラグインを使用してX-Plane OBJ形式にエクスポートするためにも使用できます。 ACファイルはプレーンテキストで保存されるので、テキストエディタを使用してそれらを開いて変更することができます。 テキストエディタでACファイルを開くには、ファイル拡張子.acを.txtに変更する必要があります。 ファイルへの変更を表示または保存したら、ファイル拡張子を.acに戻します。 注: FlightGearで使用されるACファイルには、ゲーム内のオブジェクトや風景をアニメーション化する情報を含む.XMLファイルが付随していることがよくあります。 ACファイルを開けるプログラム
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